تبلیغات |
Site News Agency visor Welcome
|
گیمنتها مكانی شده برای ترویج كشتن، خشونت، بینظمی، بیتوجهی به قانون، مرگ، خون، شكستن، تخریب و ... آنچه كه در بازیهای رایانهای ترویج میشود و كودكان ما ناخواسته وحشیگری، خشونت، آدمكشی و قانون گریزی را تمرین میكنند.
جایی برای هدر دادن خلاقیت
یافتههای علمی نشان میدهد بازی رایانهای یا حتی تماشای فیلمی كه دارای خشونت و هیجان انگیز باشد، در فرآیند یادگیری تاثیرگذار است.این نكته در آئیننامه تولید فیلم و سریال و حتی كارتونهای تلویزیونی نیز مورد تاكید قرار گرفته است هر چند چگونگی توجه به آن در برنامههای تلویزیونی خود حدیث دیگری را میطلبد. محققان و پژوهشگران معتقد هستند: بازیهای خشن رایانهای روح و روان كودكان را تخریب میكند و لازم است خانوادهها نظارت بیشتری فرزندان خود داشته باشند. در حالیكه گروه سنی استفاده كننده از بازی باید روی آن درج شود و در مواردی نیز سن استفاده كننده مشخص شده اما باز هم والدین این موضوع را رعایت نمیكنند. بشیر عزیزی در یكی از فروشگاههای فروش بازی رایانهای به دنبال بازیهای جنگی و كشتی كج است و میگوید: پسر 10 سالهام آنقدر اصرار كرد و بهانه گرفت كه تسلیم شدم تا این بازیهای خشن را تهیه كنم. از دست این بچه خسته شدهام، آن قدر بازی كرده كه تیك پیدا كرده است، هنگام رانندگی میخواهد لایی بكشم و ماشینهای گذری را به در و دیوار بكوبم. فرار از مسئولیت در قبال تربیت و پرورش كودكان را میتوان در لابهلای گفتار عزیزی جستوجو كرد. والدین امروزه كمتر به تربیت توجه میكنند و فضای مجازی رایانه و بازیهای رایانه نقش و جایگاه آنان را پر كرده است. پیروز اقتداری كارشناس بازیهای رایانهای میگوید: در حالیكه در كشورهای توسعه یافته، والدین همراه فرزندان خود در خرید بازی رایانهای مشاركت دارند، در ایران پدر و مادرها هنگام خرید بازی همراه فرزندان همراهی نمیكنند و حتی بر محتوای بازیها نیز نظارتی ندارند. اقتداری به نكته جالبی اشاره میكند و میگوید: بیشتر گیمنتهای مجاز و غیر مجاز در فضاهای پرت جغرافیایی قرار دارند و این مراكز اصولاً تابلو و شناسه مشخصی ندارند، حضور افراد مختلف در این محیطهای دنج كه اصولاً در زیرزمین و مغازههای پرت كوچه و پس كوچههاست زمینه كافی برای شكل گیری اعمال مجرمانه به وجود آورده است. این كارشناس معتقد است: بازیهای رایانهای این روزها چنان وقت و ذهن كودكان را اشغال كرده كه دیگر جایی برای بازی فكری و بدنی نمانده است، بازیهای رایانهای مانعی بر شكلگیری اجتماعی شدن و ارتباط جمعی كودك میشود. چاقی مفرط كودكان به علت نشستن مداوم در مقابل تلویزیون یا رایانه از دیگر آسیبهاست. یك فروشنده محصولات رایانهای در میدان انقلاب میگوید: بر روی سی دیهای بازیهای رایانهای محدودیت سنی چاپ شده است. اما والدین یا نوجوانان توجهی به این محدودیتها نداشته و بازی را خریداری میكنند. برخی از این بازیها ترسناك است و مناسب كودكان و نوجوانان نیست. البته به تازگی بازیهای فوتبالی و مسابقهای در میان كودكان و نوجوانان با اقبال مواجه شده و خرید بازیهای جنگی نیز مقداری كاهش یافته است. همانگونه كه فروش سیگار به افراد زیر 18 سال ممنوع است باید برای جلوگیری از فروش بازیهای خشن و دارای محدودین سنی به كودكان و نوجوانان نیز چاره اندیشی شود.
بازی دنیای كودكان است
جاده منتهی به موفقیت مستقیم نیست... پیچی به نام شکست... دور برگردانی به نام سرگردانی... سرعت گیرهایی به نام رفیق... چراغ قرمز هایی به نام دشمن... چراغ احتیاط هایی به نام خانواده... در آن وجود دارد... ممکن است به بخش های صاف آن که شادی و آرامش نام دارند برسی... اما اگر لاستیکی یدکی به نام اراده... موتوری به نام ضیافت نفس... بیمه ای به نام ایمان... و راننده ای به نام حق داشته باشی... به مکانی خواهی رسید که... موفقیت نام دارد...
از آن کسانی باشیم، که جهان را به سوی تازگی و آبادانی و مردم را به سوی راستی و پارسایی راهنمایی می کنند.
Pasargadae
|
مرداد 1389
(2)
تیر 1389 (2) خرداد 1389 (5) اردیبهشت 1389 (8) فروردین 1389 (1) اسفند 1388 (19) بهمن 1388 (30) دی 1388 (27) آذر 1388 (18) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||